هنا نُدخل العلامات التجارية.
أركانا، شركة إعلام وتقنيات ألعاب
نحن نفهم 72 مليون لاعب في السعودية والإمارات ومصر، ونعرفهم، ونحن جزء منهم، وهم يدفعون بانتباههم في كل ثانية.
الغرفة، معدودة.
كل رقم هنا يحمل مصدره. وحيثما حسبنا رقمًا بأنفسنا بدل أن نقرأه من تقرير، يقول الرقم ذلك.
لاعبًا في السعودية والإمارات ومصر في نهاية 2024.1 ويُتوقع أن يصل العدد إلى 84.3 مليون بحلول 2029.
- 8.0Mالإمارات العربية المتحدةمشتق
- 21.5Mالسعوديةمشتق
- 42.5Mمصرمشتق
- ~76.7Mما يصل إليه الرقم في 2026مستقرأ
أرقام الدول الثلاث مشتقة بقسمة إيرادات الألعاب المنشورة لكل سوق على متوسط الإنفاق المنشور لكل لاعب،2 ومجموعها يطابق الإجمالي المنشور تمامًا، وهو ما يثبت صحة الطريقة. ورقم 2026 مستقرأ: 72.0 مليون في نهاية 2024 مضروبًا مرتين في معدل نمو سنوي مركّب قدره 3.20%، وهو المعدل الذي تفترضه توقعات 2029 نفسها. وهو ليس رقمًا منشورًا.
أربعة مداخل. ولكل منها موعد.
أربع خدمات، لكل منها مدة تنفيذ معلنة قبل التوقيع، ومن ورائها العمل نفسه.
من أين تبدأ؟
إن كانت هذه تجربتك الأولى في الألعاب، فكل علامة أدخلناها إلى هذا المجال لأول مرة بدأت بالخدمتين اللتين تُنتجان رقمًا في أسرع وقت: الإعلانات الآلية داخل اللعبة أولًا، ثم عرض قابل للتتبع في البث المباشر.
أما العلامات التي تعود إلينا فهي لا توزّع ميزانيتها على كل شيء. تضع معظم الربع في خدمتين أو ثلاث تعمل في الوقت نفسه، لأن الخدمات المتزامنة تتضاعف أثرًا بدل أن تُجمع فقط.
أخبرنا بما تحاول تحقيقه.
سطران يكفيان. واحد منا يقرأ، وواحد منا يرد.
راسلنا
راسلنا على partnerships@arkanaagency.com







